Intermédiaire
Je travaille avec une classe "Vecteur2D" et je souhaite implémenter une façon d’additionner deux vecteurs, quel concept utiliser pour répondre au mieux à ce besoin ?
Auteur: SamuelStatut : PubliéeQuestion passée 196 fois
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Que retourne le code suivant ?4
Quand peut-on faire a+b en POO ?2
Quelle modification du code suivant NE FERA PAS en sorte que la sortie soit "succès" ?3
Expliquez la différence entre l'override et l'overloading en POO.6
Une classe peut-elle implémenter plusieurs interfaces ?9
Héritage en POO.11
La visibilité d'une méthode surchargée doit être la même ou moins restrictive que celle de la méthode héritée.